第260章 我成雜兵了?!

這個世界中的體感吧,基本就相當於網咖的升級版。

而在大學期間,在聽到室友或哥們朋友叫自己去網咖的時候,尤其是在面臨通宵的時候。

“去”和“不去”,就會陷入量子糾纏態。

如果朋友說了aa,那麼量子糾纏態就會坍縮為“狗命要緊,我要睡覺,不去了”。

可如果朋友說了我請你,那麼量子糾纏態就會坍縮為“走”。

我們稱之為薛定諤去網咖。

而如今,趙毅顯然就坍縮為“說走咱就走”的狀態了。

簌簌——

穿過學校後門圍牆上的豁口,趙毅深呼吸了一口初冬略帶寒冷的清新空氣。

體感吧離著學校並不算遠,也就是一個路口的距離。

兩人說說笑笑,很快便來到了體感吧。

網費是王勇掏的,那麼趙毅便承包了飲料錢。

很快,兩人便進入了體感艙。

“我先去打會吃雞,你到了赤鬼了叫我啊。”

語音中,王勇說道。

“那你可得快點,哥們兒這水平估計有個二十分鐘,前面的劇情基本也就解決了,說不定殺起興了赤鬼也就隨隨便便過了。”

“呵呵,”

王勇回覆了他兩個字,接著翻了個白眼:

“這樣吧,我打野開局不跳p城拼槍,要是三局之內伱要能到赤鬼,明天早飯我包了。”

“你說的啊,別反悔,我明天早上要吃加牛肉的胡辣湯。”

趙毅信心滿滿,進入遊戲畫面。

“騙泥我是龜孫兒。”

王勇學著趙毅的豫州口音說道。

一言既出,君子協定成立。

王勇進入了pubg,點了個妹妹陪玩,開始了自己的快樂pubg之旅。

如今的pubg,在黃金之風的運營下,可謂是蒸蒸日上,與apex聯手,基本上可以說是霸佔了大逃殺型別遊戲的半壁江山。

而且最近,之前在東津電玩節上公佈的新空投武器、新地圖、新模式也都相繼上線,再加上最近藝遊聯合小黃還組織了一波降價活動。

一時間,pubg的線上玩家數量,再創新高。

王勇很快便匹配上了對局。

在妹妹的陪伴下,有如神助。

撿槍,對拼,狙擊,遊走……

王勇今天的手感火熱,再加上妹妹陪玩也是聲甜槍剛。

兩人並肩作戰,一路過關斬將,第一把就順利進入了次決賽圈。

“……哎,毅子,我可快進決賽圈了啊,你那怎麼樣了?”

王勇在語音訊道里問道。

接著,開啟了趙毅的自由麥遮蔽。

之前為了防止自己聽不到腳步,王勇在頻道中把趙毅給遮蔽了。

然而。

這一開!

就聽趙毅有些氣急敗壞的聲音響起,開口就是一句:

“咦——我帕恁媽的蛋!”

噗——

王勇差點一口口水噴出來:

“逆子!我特麼好心好意請你上網,你居然罵我?!”

“哎不是不是!”

趙毅忙解釋:

“我沒罵你,我只是有點卡關,發洩一下心中的不滿!”

卡關了?

王勇一驚。

難道說趙毅已經突破重重阻擋,幹掉了武士大將和赤鬼,進入到全新的未知領域了?

“臥槽!牛逼啊!竟然已經打到卡關的地方了?要不要去看看攻略或者直播?”

王勇連聲驚呼,問道:

“你卡哪了?”

“嗯……”

趙毅沉吟了一下:

“山內重則。”

王勇:……

“草!大哥我都快他媽的吃雞了,你剛打到山內重則?!”

那特麼不是開局時候遇到的第一個精英怪嗎?

虧老子還專門回憶了一下!

也就是說,按照流程進度來講,趙毅打了這麼長時間,甚至還特麼沒遇到葦名弦一郎!

“不是?你他媽連新手關都還沒過去?!”

王勇驚了。

“我……”

趙毅一下就尬住了,吭哧了半天:

“我只是稍微適應一下這個遊戲的機制而已,彆著急,你讓我適應適應,畢竟我也沒玩過試玩版嘛!”

“哦——這樣啊——”

王勇點點頭,覺得趙毅說的倒也有三分道理。

像他們這種普通玩家,理論上來說遊戲水平肯定是不如遊戲主播們的。

因為一來能當遊戲主播的,除了部分純粹整活兒的以外,人家水平都普遍偏高。

其次,遊戲對於他們這種普通玩家們來說,可能是生活的調劑品,是想起來就玩一把,想不起來就拉倒的娛樂品。

但對於人家主播們而言,這可是工作,是他們賴以生存的飯碗。

一天動輒就是幾小時甚至十幾小時的遊玩,為的就是能夠在直播的時候為觀眾們呈現最好的直播效果。

趙毅沒有那些主播們熟練,倒是也情有可原。

“那你加油啊,我第二把要開了。”

由於決賽圈重新整理的位置不理想,王勇很快便丟掉了這絕佳的一局,只能嘆一聲天不遂我願,關閉掉死亡畫面,重開一局。

一盤,兩盤,三盤……

今天晚上王勇的戰鬥簡直如有神助。

不管是反應也好,槍法也罷,再加上陪玩小姐姐的助陣,簡直就是神擋殺神,佛擋殺佛,爽快的不得了。

然而另一旁的趙毅,卻是整個人都不好了!

真正上手了之後,趙毅才終於理解了那些主播們為什麼那麼有節目效果。

因為那些節目效果太真實,太自然了。

畢竟。

那特麼的的根本就不是自己以為的節目效果!

這個破遊戲它就是這麼折磨人!

前所未見的遊戲難度,從一開局上來就給了趙毅一個下馬威!

原本在其他遊戲中不過是雜魚小菜,隨手就能殺掉的小兵,如今卻成為了必須認真對待,稍有不慎便會被圍毆致死的恐怖戰力!

原本在其他遊戲中不過是帶著特殊屬性,只要不成群結隊,稍微針對一下就能幹掉的精英怪,如今卻成為了隨手就能砍死自己,又硬又猛的萬丈鴻溝!

甚至。

那些平日裡在其他遊戲中,一走一過就能弄死一大片的雞狗牲畜,如今都成為了讓自己殞命的恐怖存在!

說實話。

趙毅從小時候六七歲就玩遊戲。

到今年21了,足足十多年。

他就沒受過這種氣!

穿過幽暗溝渠,他一遍遍地和山內重則拼刀,火星四濺——

叮!叮!鏜!

就見那山內重則一頓猛攻,幾下便把他的架勢條打滿了!

緊接著趁他氣力不支,抬手就是一刀!

“耶——!我靠恁姐一回!擋都擋不住嗎?!”

越過重重關隘,他和武士大將對壘,靈巧閃躲——

叮!鏜!當!

就見那武士大將連連進攻過後,高高揚起大刀!

趙毅下意識抬刀彈反,可卻不料直到他的刀揮過去了,大將的刀才下來!

“呀——!我帕恁大的蛋去吧!攻擊怎麼還延遲呢!恁卡了?!”

甚至,在這一路之上,葦名城裡的小兵雜怪,都能隨手殺他——

三人前後夾擊中,你一刀我一刀,趙毅隨隨便便就被三五刀屈死了。

兩人一狗的組合下,你進我退你疲我打,根本沒有反應的機會趙毅便含恨而終。

胖哥哥掄起大錘,兩下砸碎了他的架勢條,把他夯進土裡。

火槍兵端起鐵炮,遠端攻擊又準又狠,甚至能把跳起來的他精準狙殺。

而除此之外,還有時不時竄出來給你一矛的槍兵,躲在視野盲區中抽冷子給你一刀的山賊,舉著火把專門等你一露頭就開始搖人的哨兵……

在這裡,你以為你以為的,永遠都不是你以為的。

因為世界上沒有人比老賊更清楚玩家們會以為什麼。

而他,就是在借用你以為的,為你創造你以為之外的陰謀陷阱。

一次,兩次,三次。

五次,十次,二十次。

死了活,活了死。

當趙毅終於在無數次嘗試後,終於來到了赤鬼面前,正要呼喚王勇看自己表演,可卻被突然掙脫束縛的赤鬼一拳秒殺後。

趙毅終於繃不住了,悲慘的怒吼響徹體感艙:

“我!靠!恁!娘!”

“啊啊啊啊——!!!”

沒天理啊!

這到底是是個啥遊戲啊!

難道我不才是主角嗎?

那麼作為一個主角,我不求一個跟頭十萬八千里,有七十二變使一把金箍棒,神擋殺神佛擋殺佛。

最起碼我得稍微厲害一點點吧!

這怎麼到了這個遊戲裡面,這裡面的所有人!

對!所有人!

他們殺我,就像我之前在其他arpg裡殺怪一樣簡單!

我成雜兵了?!

趙毅真的驚了,甚至一度想要就此放棄,原地退款。

但不知道為什麼。

這款遊戲,就像是有魔力一樣。

縱然虐了他千百遍,但卻只會讓他破防,並不會讓他徹底失去信心。

或者說……

對於這逼遊戲的衝頂怒火,已經足以掩蓋趙毅的氣餒了!

狗東西!

你特麼這麼設計遊戲是吧?

好好好!

今天我特麼不給你打穿,我就枉玩十幾年的遊戲!!!

……

“這部遊戲的巧思妙想,足夠其他遊戲好好學上一陣子了……”

又是天天遊報的加班測評時間。

但與之前不同的是,此時的線上會議室中,只剩下了許肖林、郝顯明和林小萌三個人。

是的。

經過了一輪輪的測評和選拔之後。

最終,主編助理的名額,被成績優異悟性極高的小林同學成功拿下。

不過同時,許肖林也看中了郝顯明身上那種認真和公平的態度,將其收為了學生。

而此時此刻,許肖林就正帶著郝顯明,一邊觀看小林的遊玩實況,一邊為郝顯明做講解。

“之前你也打過了一段,知道我為什麼這麼說嗎?”

許肖林問道。

“因為……”

郝顯明想了想:

“因為這款遊戲的難度令人咋舌?除了黃金之風以外,沒人敢這麼做遊戲?”

“嗯……”

許肖林沉吟一聲:

“對了一半,”

“之所以說它值得學習,並且需要費功夫才能模仿,的確就是因為它的遊戲難度設定太精巧了,”

“但是,你首先得知道它精巧在哪,能說出來嗎?”

這——

郝顯明想了想,搖搖頭:“請老師明示。”

聞言,就聽許肖林呵呵一笑,開口道:

“遊戲反饋。”

此言一出!

郝顯明不由地倒吸一口涼氣。

醍醐灌頂!

對了,遊戲反饋。

只狼這款遊戲難嗎?

毫無疑問,很難,甚至可以說是自有arpg這個遊戲型別以來,遊戲難度最高的一部。

而如此高難的情況下,所造成的後果是什麼呢?

是玩家遊玩體驗中極強的負反饋,是挫敗挫敗再挫敗的沮喪。

為什麼一直以來,全球這麼多遊戲廠商,有將遊戲做的特別簡單,專門供給給寶寶遊玩的遊戲,但卻從沒有一部如同只狼一樣,這麼折磨人,教全球玩家寫‘死’字的遊戲呢?

原因很簡單。

就是因為過高的遊戲難度,會給玩家們帶來極強的負反饋,從而讓玩家們棄坑,厭惡這款遊戲!

但是!

只狼卻不一樣。

雖然它的難度很高,折磨的玩家們痛不欲生,甚至幾乎看不到任何明面上的正反饋。

但是從發售到現在,無論是郝顯明和小林兩個人親自上手遊玩也好,還是其他主播們開啟遊戲直播也好,甚至是各大論壇中,玩家水友們的討論也罷。

竟沒有人講上一句“這遊戲太難了,我要退款”!

這是為什麼呢?

郝顯明微微張嘴,若有所思,似乎明白了《只狼》的巧妙所在。

他回憶起了自己剛剛遊玩之後的感受——

從他初見大將的時候被秒殺。

到第一次成功彈刀,看到大將的架勢條猛漲一塊。

再到加了技能點後,面對【危】字的成功識破。

他能夠明顯感受到自己的技藝,在一次次磨鍊之中穩步提升。

第一次成功的忍殺令他大呼暢快。

第一次擊敗看似難以逾越敵人時的爽快令他欲罷不能。

每一次的對決之中,他都能感覺到自身實力的變強。

這種技術提升的感覺看不見摸不著,但卻清晰無比。

想到這,郝顯明不由地恍然——

《只狼》並不是沒有正反饋!

而是它把正反饋,全都做進了玩家們的一次次戰鬥之中!

每一次戰鬥,對於玩家們來說都是一次情報的收集,都是一次自我的提升!

玩家們獲得的正反饋,將會在一次次的精進之中累積,直到最終幹掉敵人,親眼看著那之前如同珠峰一般不可逾越的敵人,被自己斬殺當場!

那種成就感,絕對是其他遊戲無可比擬的!

而這!

也就是老師剛剛所說的“精巧”!

“很不錯,但這只是其中一點,”

聽了郝顯明的分析,許肖林讚許地點點頭,接著說道:

“其實如果玩家們仔細去遊玩這款遊戲,就可以發現,這些所謂難以逾越的恐怖精英和boss們,也是有技巧的,就比如現在的小林——”

說著話。

許肖林示意郝顯明看向小林的實況。

(本章完)

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