其實這六年來,顧漾時常會感覺某一刻有些熟悉。

就比如此時此刻,站在涼城山間,她看著蘿筐裡那一堆紅菇,又浮現了似曾相識的感覺。

不知何時經歷過,又或是夢裡經歷過。

海馬效應嗎?

偶爾一兩次海馬效應說明不了什麼,可是這海馬效應出現得也太頻繁了一些。

顧漾想起她車禍身亡以前,心理學界有個專門研究海馬效應的課題。

海馬效應形成的真正原因至今尚未得到證實,但卻有一些猜想。

科學界對海馬效應做出的研究結果有兩點。

一是,記憶喚醒。

那些似曾相識的場景都是真實發生過的,只是失憶或是被無意間遺忘了,但在相同或是相似的情境再現時,就會喚醒這些記憶。

二是,夢境重疊。

那些似曾相識的場景只是夢的碎片。人一生會做很多夢,能記住的寥寥無幾,有的夢的場景留在了潛意識中,再次經歷某個場景時,可能觸發了潛意識的開關,才會覺得熟悉。

當然,也有一些超自然學家提出的觀點。

比如,平行空間。

當我們與平行宇宙的另一個自己走著相同軌跡的同時,產生了記憶的重合。

再比如說,前世今生。

輪迴的命運中,經歷與前世相同的軌跡,前世的記憶在腦海中閃現。

會是哪一種呢?

神者傳說是華國最火的一款MOBA遊戲(多人線上戰術競技遊戲),以華國神話傳說為基礎打造,為火出國門,還新增了希臘神話和北歐神話等西方神話。

當今華國乃至世界,大多數大型電競比賽都與神者傳說有關。

自從當初一句戲言成立了電競隊伍藍鯨戰隊後,顧漾也一直有關注神者傳說的電競賽事。

只是,她並沒有急著讓沈燃他們去參賽,畢竟那時候大家的年齡都太小了。

沒有經過系統訓練,水平不足。

沒有具體分析瞭解過以往的電競比賽,閱歷不夠。

年齡小,心智也不夠成熟,抗壓抗挫能力弱,心理承受能力還不夠強大。

所以顧漾自己成立了藍鯨俱樂部,作為他們的職業經紀人,幫他們做好了規劃,並且做好了一系列心理輔導。

至於訓練,顧漾水平太菜,愛莫能助,但好在沈燃和顧矜他們給力,能夠自己摸索。

直到兩年前。

顧漾、封玦和顧矜十一歲,曹錯十二歲,顧影和沈燃十三歲的時候。

藍鯨戰隊才正式開始參賽。

他們參加的第一場比賽是一場電競業餘比賽,衝著獎金去的。

那場比賽,他們從初賽殺到決賽,全員打雞血線上,遊戲中全員零戰亡獲勝,碾壓了一眾業餘選手。

最後他們獲得了人生中第一個冠軍和第一桶電競獎金。

並且,不出意外的,他們在電競圈裡火了一把。

很多資深電競粉調侃。

【本來這業餘比賽也就當看菜雞互啄下飯,可沒想到藍鯨戰隊一出現,瞬間把這小破賽拉高了好幾個檔次】

【其他隊伍在藍鯨戰隊面前,簡直就是羊入虎口】

【說好的職業選手禁止參賽呢?藍鯨戰隊真只是業餘的?】

【藍鯨戰隊全員蒙臉,要不是他們身高擺在那,我都要懷疑是職業隊伍喬裝打扮衝著獎金取的了】

【話說就算是面對業餘電競隊伍,就算是職業戰隊,也不一定能做到全員零戰亡吧?】

——

晚安安呀~

我查了下,世界上最小的電競選手8歲,國內有13歲的電競冠軍

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