第283章 連勝(三)(求訂閱,求收藏)

這一道特殊的聲音竟然與音攻之力有異曲同工之妙,且是不分敵我的,直接作用在兩位修士的識海深處,各自臉上均是不可避免傳來一陣痛苦的神色。

“斷刃的品質固然不錯,可想要用來在同階修士的戰鬥之中一錘定音卻還是略遜一籌的”孫盛源臉色很快變得更加堅毅。

作為家族之中唯一一位築基七層修士,他並無後退的餘地,必須為家族贏取第一場戰鬥的勝利,足足三個積分對於孫氏家族而言乃是不可輕易放棄的。

對面的這位築基八層修士宋明明在經過第一輪正面碰撞之後,臉色也是顯得越發嚴謹,意識在對手並非是可以輕易戰勝的。

兩位修士之間的相互試探並未持續太長的時間,第一次碰撞結束之後,一心想要速戰速決的兩位築基後期修士並未停滯太長的時間,立即便爆發出更為猛烈的衝擊。

“木系符兵,敕”不出手則已,一出手必須全力以赴,孫盛源丹田內法力一個湧動,木系符兵在空中一陣扭曲,一個約莫有常人高矮通體上下呈現木青色的修士出現在兩人之間。

木系符兵身軀之上不斷抽出一根根碧綠色的枝條,每一根枝條不約而同的朝著宋明明捆綁而去。

兩人之間並不算長的大地之上一陣翻滾,一根粗壯的木針憑空出現,企圖直接作用在宋明明的下路之上,端的是相當之陰狠。

“嗖”可惜木系符兵這一次面對的對手太過強悍,漫天飛舞的木條尚且未曾落在修士身軀之上,便在漫天劍影的揮舞之中化為一根根只有巴掌大小的木條。

出現的木刺在雙鐮刀的作用之下,直接從上而下一分為二,隨著一陣濃郁靈力的逸散,徹底枯萎下來。

木系符兵身軀毫無徵兆之下爆退,身軀之上出現一道道手臂粗細的裂紋,幾乎算是真正的失去應有之作用。

“來而不往非禮也,宋道友也請品嚐一番在下的回禮味道如何?”木系符兵失去作用,孫盛源臉色鐵青,不過這一份付出並非是毫無意義的,最起碼順利完成了阻敵以及拖延時間之任務。

三柄只有指頭粗細,一頭粗一頭尖像是一根根錐子一般造型頗為奇特的靈器,成品字形向宋明明撞擊而去。

這些錐子本體從表面之上來說,並無太過明顯的特色,可此時卻是再度爆發出一股驚人的煞氣。

這一股煞氣之中含有一股頗為特殊的戾氣,單純從這一股氣息的情況來說,甚至比之前的斷刃更勝一籌。

三個錐子狀靈器劃破虛空,傳來一陣刺耳的聲音,以一股絕強完全超越尋常二階上品靈器的速度撞擊而去。

“盾”宋明明臉色鐵青,雙手一個揮動,一柄柄人頭大小的盾牌不斷在空中滴溜溜旋轉,爆射出一道道精光,先後形成前後三個不同層次的盾牌之牆牢牢擋在前方。

“轟隆隆”只聽得一聲此起彼伏的撞擊聲傳來,三道盾牌並未堅持太長時間,便紛紛化作一道道靈光向四周噴噴射而出,不在成型。

在經過一道簡單的阻隔之後,三個錐子狀靈器之上卻是顯現出一股妖異的血紅色,猛然望去一圈圈血色紋路,似乎要將修士之神識強行煉化其中一般。

“以吾之鮮血為祭,血魂錐,敕”身在另外一邊的孫盛源似乎看到了勝利的希望,胸膛之上,出現一股頗帶有一絲韻律的跳動,一道傷口毫無徵兆的出現,一滴滴從心頭之上提取出來的精血不斷的跳動著。

所有的精血在空中扭曲著,一分為三,驀然消失,再度現身便是已經落在三個錐子狀靈器之上。

精血彷彿天生就是這些靈器的大補丸一般,在得到充足的支援之後,一鼓作氣直接向前撞擊而去。

此時再度得到充足法力補充的斷刃也是再度升騰而起,噴射出一股極為濃郁的煞氣,與雙鐮刀再度撞擊。

“宋道友,承讓了”待得不斷漂浮在空中的煞氣消失撫平之後,三根錐子已經穩穩落在宋明明的三處要害邊緣之上。

“孫道友技高一籌,在下認輸”在鐵一般的事實面前,無論心中如何不甘心,眾目睽睽之下,也只能低頭。

“孫氏家族,孫盛源,勝,積三分”

此時孫盛源方才算是真正鬆了一口氣,付出了不小的代價,終究算是為家族贏取了第一場戰鬥的勝利。

這一次之所以順利取得最終的勝利主要得益於兩個方面,第一、宋明明本身修為突破時間不長,根基不穩,無法發揮出真正的實力;第二、兩件飽含煞氣的二階上品靈器。

孫盛源作為家族目前僅有的一位築基後期修士,自然有權利從家族寶庫之中調集一些可提升戰鬥力的寶物。

這兩件寶物都算是家族機緣巧合之下從拍賣會之上得來,利用其中的煞氣、戾氣,可發揮出超強的戰鬥力。

可在使用過程中,這些煞氣、戾氣同樣會對修士本身產生一定的侵蝕,可謂是典型的殺敵一千自損八百。

若非是在逼不得已的情況之下,根本不會動用,畢竟這些戾氣所侵蝕的乃是一位修士最為看重的道途。

這一次戰鬥之後,孫盛源至少要休整十餘年方才有可能將侵蝕進入肉身之中的煞氣、戾氣一一驅逐出體外。

至於第二場戰鬥勝利的希望並不算是太高,除非是像現在這般,再次遇到一位新晉突破時間不長的築基七層修士,顯而易見這般運氣註定是無法一直落在他的身軀之上。

伴隨著驕陽的降落,這一場戰鬥落下帷幕,第一日的戰鬥也基本上宣告結束,第一輪比鬥今日已經過半。

孫氏家族七位築基期修士,僅剩孫盛枚、孫明生兩位排名靠後的築基中期修士,未曾參加第一輪比鬥。

整個家族築基初期比鬥勝三場,負一場,積兩分,築基後期勝一場,積三分,一共獲取五個積分。

在以往的經驗之中證明,唯有在第一輪戰鬥之中獲取積分的難度是最小的,尤其是對於他們這等偏居一隅的中小型家族而言。

在極為龐大的基數之上,可以大機率抽取一些實力相對較為虛弱的對手,每一輪戰鬥結束,都會大規模將同階之中實力最弱的修士全部淘汰。

(本章完)

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