何洛當然不會死在這一巴掌之下。

雖然他誤判了這一巴掌的威力,但是沒有誤判其速度。

在這巴掌落下之前,他已經使用“閃現”脫離了那片區域。

只是當時整個“耶之深淵”的底部一片渾濁,深淵兄弟並沒有發現他的行蹤。

等到塵埃落定,何洛重新使用“腦波掃描”去查探情況,赫然發現“深淵住民”佐斯·奧莫格居然被自己的親哥拍了個半死,深深陷在淤泥裡無法動彈。

關鍵是“深淵之主”伊索格達再次陷入沉睡,對周圍發生的一切無動於衷。

這麼好的機會,何洛怎麼捨得錯過。

他悄悄地從伊索格達的手掌底下鑽進去,沿著對方的掌紋一路走向掌心。

普通人的掌紋深度一般是以微米為單位,但是到了伊索格達這裡,尺度被放大了數萬倍,就足有幾米高。

何洛行走在其中,就像走進了一座四通八達的地下迷宮一樣。

依靠“腦波掃描”探路,他花了幾分鐘時間,順利地找到了佐斯·奧莫格此刻所處的位置。

這位“深淵住民”對此一無所知,還在二哥的手掌“呵護”下苟延殘喘,試圖透過慢慢吸收遊離能量,來修復自身。

可惜何洛不會給他這個機會。

如果按照原先的節奏,何洛只用平砍攻擊的話,沒有幾個小時時間,是絕對不可能殺死佐斯·奧莫格的。

而現在“深淵住民”已經垂死,他不用再節約體能。

於是何洛直接爆發一波,並且以“九品蓮臺”的“綻放”作為收尾,乾淨利落地在幾秒鐘之內完成了擊殺。

佐斯·奧莫格之前被二哥伊索格達一巴掌拍得暈頭轉向的,這會兒都還沒緩過來。

他甚至沒有發出求救資訊,就莫名其妙地被幹掉了。

何洛可以說是白撿一血。

幹掉佐斯·奧莫格之後,他不敢久留,直接開啟空間通道,瞬移到海面上。

果不其然,佐斯·奧莫格的死驚動了克蘇魯。

這位“沉睡之神”、“拉萊耶之主”立刻在夢境世界裡將伊索格達臭罵了一頓,責怪“深淵之主”居然讓人在眼皮子底下把弟弟給偷了。

伊索格達雖然累得不行,但是還是不得不在父親的要求下,又在“耶之深淵”的底部興風作浪了一番。

這一切對何洛毫無影響,此刻他正在海面上研究佐斯·奧莫格的神級盲盒。

根據之前開“火山之王”加塔諾託亞盲盒的經驗,實力更弱的老三佐斯·奧莫格的盲盒估計也好不到哪兒去。

“邪神世界”的這些邪神們,都沒聽說過有什麼好裝備,基本上與神器絕緣。

他們身上價值最高的,除了招牌能力,就是由身體器官轉化而成的各種神性材料。

事實上如果何洛能夠獲取加塔諾託亞或者佐斯·奧莫格的全部神性材料,價值比起一件神器也不差。

但是很可惜,根據樂園聯盟的盲盒規則,這些材料會按照不同的部位分成若干份,供玩家抽取。

每一份材料的價值,由半神級到宇宙級不等,很難達到真正的神級。

樂園聯盟之所以這麼做,是因為“邪神世界”有一個“神性守恆”的基礎規則。

有多少份神性,就能誕生多少神。

不完整的神性,能夠讓人由平凡到超凡,由超凡到半神。

如果一個邪神同時擁有多份神性,那麼祂就會成為超越主神的至高神。

在這種規則下,如果來到這裡的玩家薅得太狠,“邪神世界”的神性遲早會被樂園玩家掏空。

所以一個盲盒只能抽取邪神的一部分神性,再加上樂園玩家也會隕落在“邪神世界”,自身的部分神性被留在這個世界,“邪神世界”的神性總量基本上就維持在一個穩定的平衡上。

至於這些神性材料的用法,既可以用來製造裝備,也可以製作道具或者藥物。

使用神性材料製作出來的裝備和道具,將會具備邪神的一部分威能,以及一些詭異的副作用。

至於神性材料製作的藥物,則被稱為“魔藥”。

根據“邪神世界”的傳統,凡人若是透過特定的儀式服食“魔藥”,就能逐步超凡入聖直至封神。

當然,這是一個需要循序漸進的步驟,而且需要一定的運氣。

透過服食“魔藥”封神的,說萬中無一都是保守了,要說億中無一還差不多。

大部分“邪神世界”的普通人透過服食“魔藥”,能夠將自身提升到半神級,就已經是極限。

再往上,基本上就是自尋死路。

一個半神服用“加塔諾託亞之眼”這種層次的“魔藥”,十有八九會把自己變成一座石像。

至於其他的“魔藥”,服食的後果也不怎麼好,要麼變成怪物,要麼變得瘋狂。

只有極少數掌握正確儀式,並且擁有足夠強大的精神力和意志力的人,才能更進一步。

具體該怎麼做,何洛不清楚,也不需要清楚。

他的封神之路已經一路暢通,就差最後幾個樂園關卡而已,根本沒必要冒著把自己變成怪物的風險,去吃那些奇奇怪怪的東西。

因此對他來說,“深淵住民”佐斯·奧莫格盲盒裡最具價值的東西應該就是這位舊日支配者的能力。

何洛從物品欄裡隨意取出99個用來湊數字的盲盒,一口氣全部開啟,再次將“百裡挑一”啟用。

這時候他才將手伸進佐斯·奧莫格的盲盒,從裡頭抽出一本血色技能書。

【神技:意識投射】

【描述:這是來自“邪神世界”舊日支配者“沉睡之神”克蘇魯與“深淵住民”佐斯·奧莫格的心靈能力!】

【品質:神級】

【效果1:感知雕像。該技能的掌握者可以以感知雕像的形式製作化身,將自身的意識投射到雕像持有者的夢境之中。】

【效果2:意識干擾。該技能的掌握者可以在直接面對目標時,透過意識投射,干擾對方的自我意識。干擾的效果,視雙方的精神力、意志力對比而定。】

【效果3:意識掌控。該技能的掌握者可以在面對目標時,透過意識投射,對目標的意識進行掌控。想要掌控目標意識,需要先對目標進行一次精神力與意志力的檢定。只有當對方兩項檢定全部失敗,才能將其控制,否則只能進行意識干擾。】

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