學院的醫務室,比季衡想象中的要清閒。

第一天的工作,短暫的午休過後,下午的時光也被慢慢消磨過去了。

下班的時間來臨,但季衡還沒有離開的打算。

雖然衣服已經換好了,但她人還坐在靠椅上打著遊戲,該做的事情做完了,摸摸魚也是可以的吧,就這樣,她從四點開始一直打遊戲到現在,已經五點零幾分了,她還是紋絲不動,抽空把衣服換了又坐了回來。

最近遊戲的賽季要大更新,她卡著最後幾天希望可以再把段位往上爬一爬。

慵懶的靠在僵硬的木頭椅背上,微微低著頭,目光注視著手機螢幕,觀測小地圖後預判敵方後續的走位。

她操控的依舊是那個角色,風之誓約者,一個會使用風之魔法的精靈少女。

這個角色是這款遊戲裡一個定位比較綜合的英雄角色,技能都是以吹風或者是颳風的形式帶來一定的法術傷害的弧形位移技能,但本身的普通攻擊又是甩出短劍的遠端攻擊。

如果用玄幻一點的形容來說的話,可以形容是魔武雙修,也可以說是近戰法師。

這種角色定位導致了這個角色純出法術傷害又或者是物理傷害的裝備的話,兩者都出又代表著雙攻都不會很出色,如果想要打出傷害,就要依靠她的被動技能了。

無限續航:在給敵方英雄造成傷害開始,不遭受敵方英雄(不包括建築傷害和野怪傷害)技能傷害的同時,每對敵方造成持續傷害的3秒6秒9秒持續時間下,加強自身的攻速及攻擊力以每階百分之十五的程度提升。

綜合下來,這個英雄的最優操作方法,就是不斷走位避開敵人的技能攻擊,然後又對他們進行持續傷害的角色。

說起來容易,做起來難。

一場團戰當中,又怎麼可能有人可以做到在各種技能的刀光劍影之下,不受一點傷害的對敵方造成攻擊呢。

不過這對於季衡來說,也就是多耗費些心神的事,打遊戲嘛,本就是消磨時間又費心勞力的事情。

修長的手指在螢幕上不斷點選技能,滑動走位,螢幕裡的青衣少女隨著設定好的步伐前進或後退、側身或閃躲。敵方的技能就像是小型煙火一樣,給她的翩翩起舞增添色彩。這也是敵方擁有鎖定控制技能的法師不在場,否則她也不能這麼溜著他們。

技能與時間消磨之下,對方的技能一一落空時,就已經起了撤退之心了。但季衡也不是白白溜著他們的,在他們後撤步伐明顯的時候,毫不猶豫的點下了三技能,一陣微風,伴著角色的抬手動作來到,隨後角色的身形融入風中,轉而就來到了他們後方,卡死他們退路,開始疊加被動消耗。

不多時,射手與控場雙雙飲恨當場。

這場比賽,也沒有持續多久。

牆上的時間指標指向五點十五的時候,就完美的結束了。

照常瀏覽了一下賽後的數值,返回到了組隊介面。

綴著三個隊友方框的三人隊伍裡,只有兩個框裡有頭像。一個是她自己,一個是昨天的有緣人打野,將徒。

下午上線時接到了他的好友申請,因為是遊戲好友,她沒多想就同意了,不過剛同意,對方就發來了排位賽的申請。

已經是遊戲好友了,打一把也不算什麼,如果對方技術太差勁,大不了下次不一起打就行,抱著這樣的心態,她點了同意。

一把結束後發現這傢伙的技術也還可以,而且常玩的位置是打野,與她並不衝突,話很少不算吵。打著打著,就持續了好幾把了,她也摘了不少星星。

但現在已經時間不早了,她也要回去了,家裡還有兩個小朋友要管。

將徒還沒有回到隊伍的介面,想來還在檢視賽後的資料。

她給隊伍頻道里留下一句先下了,就退出隊伍下了線。

“一邊充電一邊玩更容易發燙啊。”季衡摸了摸因為長時間執行遊戲的手機背部,以及載入工作的充電器,感嘆道。

收好資料線,跳轉到v信介面,找到家裡小朋友的好友,敲字問道。

“有什麼想吃的嗎?我順道帶回來。”

季思桓估計也在打遊戲,訊息倒也回覆的很快。

“餃子,什麼餡的都行,堇言一樣。”

字敲的很簡潔,看來遊戲打的也很忙碌啊。

不過確實很好養活,季衡看了眼資訊,思考起學校附近的餃子店。

……

學校附近的餐廳飯店很多,可以說是小吃一條街離學校都不遠。

季衡找了APP上點評都不錯的店面試水,反正她不吃,讓小朋友嚐嚐味道吧。

打包給他們嘗過之後,得到的反響還算不錯,不然也拿不到那麼多好評吧。

到家之後,季衡就回房休息了。

正式見到裴念舒之前,她並不打算刻意的去見面。

她們的關係算不上多好,最多也就點頭之交,說不準還會造成反效果,從而打草驚蛇。

給孩子嚇壞了可不好。

在沒有特殊情況之前,一切都順其自然吧。

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